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"We need to dissolve boundaries within the brain—perception, cognition, action, emotion, motivation—as well as outside the brain, as we bring down the walls between biology, psychology, ecology, mathematics, computer science, philosophy, and so on.”

— Luiz Pessoa

February 3, 2025<參訪日期 2024.07.03> 在認知神經的科學基礎下所衍生出來的智能運動、長照、運動科學,能預防老化、提升運動表現、甚至能治療憂鬱症等心理疾病。 現場我們導覽了三種體驗,希望藉由新的接觸及刺激項目,來開拓同學們的眼界,讓他們對未來有不一樣的想法。 每日腦點心:由實驗室研發的認知APP遊戲–每日腦點心,藉此遊戲讓同學們挑戰大腦認知,遊戲內容分為五大類小遊戲(注意力、記憶、數學、認知、語言)。 射飛鏢實驗:透過慣用手以及非慣用手的交替射擊,讓同學們體驗相關的實驗內容。 眼動儀:希望能讓高中生親身體驗視覺與認知科學,了解自己注視的焦點與視覺路徑,探索注意力分佈及專注力變化,激發對心理學、神經科學及人因工程等領域的興趣,開拓學習新視野。 〔活動花絮〕 中心介紹解說 飛鏢投擲精準動作體驗 眼動儀裝置體驗 同學參訪合照 〔其他連結〕 中大壢中官網 App Store:每日腦點心 Google Play:每日腦點心 [...] Read more...
November 8, 2023<參訪日期 2023.11.02> 在認知神經的科學基礎下所衍生出來的智能運動、長照、運動科學,能預防老化、提升運動表現、甚至能治療憂鬱症等心理疾病。 現場我們提供了由實驗室研發的認知遊戲——每日腦點心,藉此讓經國國中的同學們挑戰大腦認知,遊戲內容分為五大類小遊戲(注意力、記憶、數學、認知、語言)。 〔活動花絮〕 中心介紹解說 飛鏢投擲精準動作體驗 認知功能作業APP體驗 認知功能作業APP體驗 〔其他連結〕 經國國中創資班 FB:經國國中創造能力資優資源班 App Store:每日腦點心 Google Play:每日腦點心 [...] Read more...
March 15, 2024<參訪日期 2024.02.27> 在認知神經的科學基礎下所衍生出來的智能運動、長照、運動科學,能預防老化、提升運動表現、甚至能治療憂鬱症等心理疾病。 現場我們導覽了三種體驗,希望藉由新的接觸及刺激項目,來開拓同學們的眼界,讓他們對未來有不一樣的想法。 每日腦點心:由實驗室研發的認知APP遊戲–每日腦點心,藉此遊戲讓同學們挑戰大腦認知,遊戲內容分為五大類小遊戲(注意力、記憶、數學、認知、語言)。 射飛鏢實驗:透過慣用手以及非慣用手的交替射擊,讓同學們體驗相關的實驗內容。 虛擬實境(VR):透過VR頭戴式裝置幫助同學們探索不同的視覺、聽覺體驗。 〔活動花絮〕 中心介紹解說 中心介紹解說 飛鏢投擲精準動作體驗 VR虛擬實境體驗 〔其他連結〕 新科國中 FB:新科國中 App Store:每日腦點心 Google Play:每日腦點心 [...] Read more...
July 19, 2024<參訪日期 2024.05.24> 在認知神經的科學基礎下所衍生出來的智能運動、長照、運動科學,能預防老化、提升運動表現、甚至能治療憂鬱症等心理疾病。 現場我們導覽了三種體驗,希望藉由新的接觸及刺激項目,來開拓同學們的眼界,讓他們對未來有不一樣的想法。 每日腦點心:由實驗室研發的認知APP遊戲–每日腦點心,藉此遊戲讓同學們挑戰大腦認知,遊戲內容分為五大類小遊戲(注意力、記憶、數學、認知、語言)。 射飛鏢實驗:透過慣用手以及非慣用手的交替射擊,讓同學們體驗相關的實驗內容。 虛擬實境(VR):透過VR頭戴式裝置幫助同學們探索不同的視覺、聽覺體驗。 〔活動花絮〕 中心介紹解說 飛鏢投擲精準動作體驗 VR虛擬實境體驗 認知功能作業APP體驗 〔其他連結〕 富岡國中 FB:富岡國中 App Store:每日腦點心 Google Play:每日腦點心 [...] Read more...
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